System Game designer
Коротко
Owns game balance, economy, and in-game offers for casual mobile games; designs mechanics and analyzes metric impact using Excel/Google Sheets. · Needs: STEM degree from a top university OR 1–3 years as game designer in balance/economy/systems; strong math/physics/engineering background; full-time remote
Описание от работодателя
Студия казуальных мобильных игр ищет человека с аналитическим складом ума, которому в кайф работать с цифрами: настраивать баланс, экономику и внутриигровые офферы так, чтобы игрокам было интересно, а метрики росли.
Здесь вакансия связана с таблицами, расчётами и системной логикой.
Формат работы : Удаленка, Фуллтайм
Можно без опыта в геймдеве — если за плечами сильная математика / физика / инженерия (профильное образование)
Чем будешь заниматься:
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы
— считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков
— проектировать и сопровождать механики и системы
— анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт
— проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза
— вести документацию и синхронить работу между отделами
Кому подойдёт:
❗️Сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки). Опыт в играх не обязателен.
ИЛИ
❗️Геймдизайнер с опытом 1–3 года на близких задачах — баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel.
Важно:
— внимание к деталям в цифрах и критическое мышление
— системность и самостоятельность в решении задач
— играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры
Инструменты: Excel / Google Sheets. Данные достаём с помощью ИИ — писать SQL не нужно.
Отклик - https://forms.gle/ACeJHLxR71KPWRucA