Старший Go-разработчик, ML-платформа
Коротко
Designs and develops high-load services for ML model inference; optimizes GPU execution (batching, memory, MIG, latency); integrates ML runtimes (TensorRT · Needs: 4+ years commercial Go or Java/Kotlin; experience with microservices and distributed systems; understanding of multithreading and concurrency.
Описание от работодателя
Привет! Это команда платформы инференса Ozon.
Мы строим ML-инфраструктуру, отвечающую за финальный и самый критичный этап жизненного цикла моделей — их работу в реальных продуктах. Через нашу платформу проходят ранжирование, рекомендации, компьютерное зрение и другие ML-сценарии, влияющие на миллионы пользователей.
Наша миссия — создавать отказоустойчивую и высокопроизводительную платформу инференса, способную выдерживать пиковую нагрузку 200K+ RPS и эффективно управлять кластерами GPU-серверов.
Мы работаем на стыке сильной backend-инженерии (многопоточность, распределённые системы, Kubernetes) и глубокой ML-специфики с фокусом на оптимизацию работы моделей на GPU.
Наш стек
Платформенные сервисы: Go, Java.
ML-интеграции: Python.
Инфраструктура: Kubernetes, Docker, Triton Inference Server.
Хранилища и обмен данными: Kafka, PostgreSQL, Redis, S3.
Вы будете
Проектировать и разрабатывать высоконагруженные сервисы для инференса ML-моделей в облачной среде.
Оптимизировать выполнение моделей на GPU: batching, управление GPU-памятью, настройка GPU sharing (MIG), снижение latency.
Интегрировать ML-рантаймы (TensorRT, ONNX Runtime) в платформенную инфраструктуру на Java и Go.
Разрабатывать механизмы автоскейлинга и эффективного распределения нагрузки между инференс-сервисами.
Обеспечивать SLA платформы: участвовать в разборе инцидентов, выявлять узкие места и внедрять системные решения для повышения стабильности и производительности.
Примеры задач
Разработка унифицированного API инференса, абстрагирующего команды Data Science от особенностей GPU и рантаймов.
Автоматическая оптимизация и конвертация моделей под различные типы GPU.
Реализация асинхронного инференса с автоскейлингом в Kubernetes.
Повышение утилизации GPU-кластера без деградации latency.
Нам важно
Опыт коммерческой разработки на Go или Java/Kotlin от 4 лет.
Опыт проектирования микросервисной архитектуры и работы с распределёнными системами.
Понимание многопоточности и конкурентного программирования.
Умение писать чистый, тестируемый и поддерживаемый код.
Опыт работы с облачной инфраструктурой (желательно Kubernetes).
Будет плюсом
Опыт работы с ML-инфраструктурой и GPU (CUDA, Triton, KServe).
Понимание MLOps-практик.
Опыт работы с Kafka или другими системами очередей.
Опыт оптимизации высоконагруженных систем.