Инженер-программист встраиваемых систем
Коротко
Develops and maintains embedded Linux software for ARM64 SoCs, ports Qt UIs, builds custom images with Buildroot, and debugs hardware-kernel-userspace · Needs: 3+ years commercial C/C++ embedded development; ARM64 SoC experience; Qt/QML; cross-compilation; Linux kernel/Device Tree; Buildroot; English for technical
Описание от работодателя
Обязанности:
Разработка и поддержка встраиваемого ПО на базе ядра Linux для ARM64 SoC.
Портирование и оптимизация пользовательского интерфейса на Qt (QML/Widgets) под целевое железо, включая настройку вывода графики через GPU.
Настройка и сборка кастомных образов Linux через Buildroot, включая интеграцию Qt-библиотек, rootfs и компонентов системы.
Работа с периферией и интерфейсами: UART, I2C, SPI, GPIO, PCIe, Ethernet, USB, а также мультимедийными блоками (видеодекодер/энкодер).
Отладка взаимодействия «железо — ядро — userspace», анализ kernel panic/oops, работа с GDB/JTAG, диагностика проблем на уровне Device Tree.
Оптимизация производительности и энергопотребления системы, включая время запуска Qt-приложения (Qt Quick startup time optimization).
Требования:
Опыт коммерческой разработки на C/C++ для встраиваемых систем от 3 лет.
Опыт разработки под ARM64 SoC (Rockchip, Qualcomm и аналогичные).
Уверенное владение Qt/QML: опыт создания приложений на Qt Quick/Widgets, понимание взаимодействия QML с C++ и системными вызовами.
Опыт кросс-компиляции под ARM64: работа с тулчейнами (GCC/aarch64), qmake/cmake, сборка Qt-приложений для embedded Linux.
Знание архитектуры Linux: устройство ядра, Device Tree, systemd, процессы загрузки, файловые системы.
Опыт работы с Buildroot для сборки кастомных образов с интегрированным Qt-рантаймом.
Понимание специфики работы с GPU (OpenGL ES) и настройки вывода графики в embedded Linux.
Английский язык — чтение технической документации (datasheet, kernel docs, Qt docs).
Будет плюсом:
Опыт работы с SoC Rockchip (RK3576, RK3568, RK3588 и др.) и их SDK (Rockchip Linux SDK, rkbin, rkdeveloptool).
Знание особенностей загрузки Rockchip-платформ (U-Boot, maskrom/recovery режимы).