← к выдаче
дизайн

Level Designer/Artist (Геймдев)

Парамонов ДмитрийСаратов5 дн. назад

Коротко

Artistic development of game locations, scene assembly in Unreal Engine, model correction, prop creation, material/light/post-effect/camera setup, and render · Needs: Unreal Engine proficiency; 3D editor basics (Max, Maya, Blender); office in Saratov; full-time

Описание от работодателя

Требуется Level Designer/Artist для работы над проектом “The Emperor’s Own”. store.steampowered.com/app/1364800/The_Emperors_Own_Alpha_Teaser/ Обязанности: Художественная проработка игровых локаций Сборка сцен из ассетов в Unreal Engine Базовая корректировка моделей и создание пропсов Настройка материалов, света, постэффектов, камеры Оптимизация рендеринга: лоды, материалы, атласы, запекание Требования: Опыт работы над созданием природных ландшафтов, отличное чувство пространства и композиции Понимание методов создания и художественной обработки игровых локаций Понимание влияния освещения в дизайне игровой локации Эффективное планирование пространства Понимание создания и настройки игровых материалов Умение следовать заданной художественной стилистике Знание технических ограничений в игровых системах и способность находить оптимальные решения; Чувство стиля и композиции в собираемых уровнях Уверенное знание Unreal Engine Базовые знания 3D редакторов (Max, Maya, Blender) Желательно: Большой игровой опыт в играх и увлеченность жанром RPG Способность аргументировать все принимаемые решения как с точки зрения игрового опыта, так и с точки зрения нужд проекта. Условия: Молодой, весёлый коллектив Минимальное количество бюрократии Работа в офисе в центре Саратова Полный рабочий день Геймдевелопер, gamedev, game, игры, игровая индустрия, левел арт, левел артист, левел дизайнер, дизайнер уровней, игровые локации.