← к выдаче
проджект

Project manager (Gamedev)

Санкт-Петербургвчера

Описание от работодателя

О проекте Мы запускаем крупное игровое направление с нуля. В связи с этим ищем сильного - человека, который не просто «ведет таски», а выстраивает всю экосистему разработки: от идеи и бюджета до релиза на Steam/Web и последующего лайвопса. Это роль в управлении, где ваша экспертиза определит темп, качество и коммерческий успех продукта. Задачи: Стратегическое и операционное планирование Совместно с продюсером: разработка долгосрочных роадмапов, разбивка на майлстоуны, управление релизными циклами. Планирование лайвопс-активностей и синхронизация их с общим графиком разработки. Построение процессов с нуля Полный цикл внедрения Agile (Scrum/Kanban) под игровую специфику. Настройка пайплайнов для всех направлений: геймдизайн, программирование, арт (2D/3D), QA, звук — с четким пониманием зависимостей и критических путей. Управление ресурсами и бюджетом Формирование и контроль бюджета проекта, оценка трудозатрат, распределение ресурсов между внутренней командой и внешним аутсорсом. Платформенный релиз Координация выхода на различные платформы. Работа в матричной структуре Совместная работа с другими PM-ами (параллельные стримы, интеграция зависимостей), эффективное распределение нагрузки и бесшовная коммуникация между командами. Управление людьми и конфликтами Развитие команды, построение здорового климата, быстрое разрешение проблем, умение принимать жесткие решения при сохранении конструктивного диалога. Что важно : Опыт - от 3‑х лет в геймдеве. Обязательно участие в релизе как минимум одного коммерческого проекта на PC / консолях / веб. Платформенная экспертиза – работа с веб-билдами и публикация в Steam. Полное знание пайплайна – от препродакшена до пост-релизного сопровождения, включая этапы прототипирования. Планирование - умение строить планы как по майлстоунам (крупные этапы), так и по лайвопс-спринтам (быстрые итерации, обратная связь от пользователей, горячие фиксы). Арт-менеджмент – практический опыт планирования арт-пайплайна: оценка сроков на концепты, модели, анимацию, VFX, управление внешними арт-студиями. Многозадачность – способность одновременно вести несколько направлений (разработка, релизные активности, аутсорс, отчетность) без потери качества. Командная работа – опыт взаимодействия с несколькими PM одновременно, настройка кросс-командных процессов, синхронизация зависимостей. Софты – проактивность, «режим решения проблем» (не ждем указаний, предлагаем варианты), отличная устная и письменная коммуникация (работа с заказчиками, стейкхолдерами, разработчиками). Будет плюсом: Опыт работы в крупных аутсорс-арт студиях (понимание модели ценообразования и контроля качества). Знание движков (Unity) на уровне чтения логов и понимания CI/CD. Опыт работы с аналитикой (метрики, конверсии, удержание). Мы предлагаем : Удалёнка с гибким графиком (синхронизация по МСК). Зарплата – обсуждается индивидуально под ваш уровень (от рынка, с учетом опыта и амбиций). Минимум бюрократии, максимум доверия и свободы в принятии решений.